家刷塔过程中,几乎必死无生,而玩家又是一群犟种,当他们反复挑战,大量死亡能带来大量收益。
&esp;&esp;因为是在领地生命灵泉影响范围内死亡,如竞技场一样可以大幅豁免疲劳,玩家们完全可以反复刷塔、反复爆精气。
&esp;&esp;这会让领地精气生产效率进一步增长。
&esp;&esp;这东西!
&esp;&esp;必须拿下来!
&esp;&esp;杭羽直接报出价格:“1000万!”
&esp;&esp;从起拍价一口气加到千万,足足给出了400万的加价。
&esp;&esp;他是想故技重施,以气势吓倒其他竞争者,然而这次并不顺利。
&esp;&esp;“1100万!”
&esp;&esp;“1150万!”
&esp;&esp;“1160万!”
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;一个又一个报价接踵而至。
&esp;&esp;杭羽低估了一个试炼核心的吸引力!
&esp;&esp;死亡塔死亡率确实高得吓人。
&esp;&esp;却并非没有稳赚不赔的办法。
&esp;&esp;各个群星领地的残酷统治之下,有大面积土著以及附属子民如草芥。
&esp;&esp;他们完全可以将土著或附属子民,或战俘、罪犯,强行送入死亡之塔。