&esp;&esp;“等你们的好消息!”
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;散会后。
&esp;&esp;玩家一哄而散。
&esp;&esp;叶李猛、黑瞳锐哥、咸鱼突刺、魑魅魍魉、艺术家派总等高级玩家们立刻组成了好几支卧牛山侦察小队、火急火燎的开始了行动。
&esp;&esp;至于四百多名刚刚加入游戏的萌新、或者等级不到5级的低级玩家,他们也抓紧时间前往各个地方开始刷怪练级。
&esp;&esp;至此。
&esp;&esp;面对新的挑战。
&esp;&esp;天灾军团已经行动起来!
&esp;&esp;杭羽只需在大本营静候佳音。
&esp;&esp;他回到休息室又一次打开了深渊地图。
&esp;&esp;只见未解锁地区占99以上,只有三格地图亮着光与众不同。
&esp;&esp;第一格是洛水大本营,正是目前所在的初始地区,一半左右的地区已经探明了。
&esp;&esp;第二格是卧牛山新区,正是刚刚激活的新地区,虽然点亮但是探索进度目前为零。
&esp;&esp;第三格名字未知,其位置在卧牛山右侧一格,既不能像洛水刑场、卧牛山这样可以直接查看地图信息,也不像未解锁的地图一样完全漆黑,取而代之的是一块十分醒目的红色。
&esp;&esp;不用猜。
&esp;&esp;这是敌对领主的大本营。
&esp;&esp;从地图不难看出敌对领主的势力不太大。
&esp;&esp;杭羽是两图领主,对方也只有两图,双方的第二版图都是卧牛山,正因为领土疆域发生重叠,所以自动进入到领主战争状态!
&esp;&esp;当领主在深渊开拓领地过程中狭路相逢。
&esp;&esp;几乎没有任何和解的可能性。
&esp;&esp;只有彻底的征服与毁灭。
&esp;&esp;群星领主在开拓深渊世界的过程中,不仅要直面各种疯狂的深渊生灵、畸变怪物、甚至是更加禁忌恐怖的邪神,还要同时与同为群星的领主弱肉强食、胜者为王。
&esp;&esp;领主一直都是极高危行业。
&esp;&esp;白木这样的战败领主不计其数。
&esp;&esp;他能保住命已经十分幸运,绝大多数的领主直接陨落在深渊,甚至可能出现比陨落还要悲惨的结局与命运。
&esp;&esp;情报太少了。
&esp;&esp;暂不知道敌对领主的信息。
&esp;&esp;不过可以肯定的是,当自己将版图开拓到卧牛山的瞬间,对方也会收到群星意识的警告,所以此刻肯定已经进入到了高度戒备的状态并会采取行动。
&esp;&esp;此外这个领主来到卧牛山的时间肯定要比自己早很多,占据了相当大的先手优势,所以杭羽触发了群星意识庇护。
&esp;&esp;未来七天内。
&esp;&esp;杭羽的部队和手下可以进入卧牛山。
&esp;&esp;卧牛山地图的深渊生灵或群星部队暂不能进入洛水大本营。
&esp;&esp;其他的情报都是未知的,杭羽不知道敌对领主的等级,不知道敌对领主领地的规模,也不知道敌对领主是什么种族,难免会感到一些压力。
&esp;&esp;不过好在。
&esp;&esp;群星意志自带匹配机制。
&esp;&esp;除非这个世界已经没有其他领主了。
&esp;&esp;否则一般实力过于悬殊的领主是不会遭遇的。
&esp;&esp;但是考虑到这里是永夜层深渊世界,能在这个地方生存的领主想必也不会简单,人类相对大多数种族来说天生弱势、决不能掉以轻心!
&esp;&esp;当务之急是尽快搞清楚对方的种族。
&esp;&esp;虽然意外触发了领主战争,让杭羽感受到了一些压力,但是他知道这是领主生涯中必定会经历的挑战,无非是时间早与晚的问题,既然遇到了也只能迎难而上。
&esp;&esp;有第四天灾军团。
&esp;&esp;也没什么好担忧的。
&esp;&esp;现在就希望玩家尽快带来好消息!
&esp;&esp;第85章 传送站与探索小队
&esp;&esp;杭羽开始专心处理内务。
&esp;&esp;他先查看了资源储备情况。
&esp;&esp;小八立刻汇报道:“当前资源储备情况为:深渊魔晶2654,一阶食物2645,一阶材料521,一阶材料精华432……深渊精气131215。”
&esp;&esp;极暗之日赚了一万多魔晶。
&esp;&esp;大多数在建造营房和招募玩家中用掉了。
&esp;&esp;但仍有一笔还算可观的余额可以用来继续建设领地。
&esp;&esp;小八提示说:“因为建造和升级深渊营房消耗了大量材料精华,当前领地的材料储备已经不足,建议加大资源收集力度。”
&esp;&esp;材料储备极其重要。
&esp;&esp;没有原材料就没法炼制药品和装备。
&esp;&esp;如果没有材料精华,那就没法强化装备、建造新的建筑。
&esp;&esp;杭羽倒是不着急。
&esp;&esp;这回一口气招募400名玩家,每人每天比较理想的情况之下起码能狩猎5-10只小怪,数字乍看不多,其实是符合现实的。
&esp;&esp;诡三国又不是刷刷刷的电脑游戏。
&esp;&esp;不可能满屏幕都是怪物点到哪里杀到哪里。
&esp;&esp;深渊世界尽管可以一定程度被数据化,却与真实世界没有太大区别,杀怪更类似于狩猎,需要运气耐心,也需承当相当大的风险,所以通常需要组队合作。
&esp;&esp;一二级野怪在天道赐福十倍掉落之下,每只都能掉落3-4份的材料,所以从理论上来讲每天至少可以进账6000份材料。
&esp;&esp;狩猎本身就很危险。
&esp;&esp;野外也遍布毒虫蛇蚁。
&esp;&esp;假如每个玩家每天平均死一次。
&esp;&esp;哪怕400名玩家都是1级玩家,也可以为领地带来4万精气。
&esp;&esp;若400名玩家的等级提升上来,每天产生的收益将会是数倍十数倍,届时别说是几万精气,每天几十万都正常,而这就是规模效应了!
&esp;&esp;当然。
&esp;&esp;这只是笼统的估算。
&esp;&esp;真实的材料与精气收入得看实际情况。