&esp;&esp;反正做完这个远征任务,主城传送点自然会开放了,到时候爱怎么逛怎么探索还不是玩家们自己说的算?
&esp;&esp;抱着这种想法,所有玩家都异常乖巧老实,亦步亦趋地跟着精灵。好在凯洛·艾伦也特意为玩家们留下了东张西望观光的时间,走的步调并不算快。
&esp;&esp;主城科伦塞尔一样是有按人头收取入城费的,但这里的入城费是12打兰,且会发放一张临时的通行证。这张通行证有三天的期限,在这三天内交过费的人可以反复进入主城而不用重复收费,相当于每停留一天须支付4打兰的入城费用。
&esp;&esp;如果从一个门进入,另一个门出去且在三天内不想再返回的话,可以在出城时交回通行证,取回剩下未使用时长的入城费。
&esp;&esp;这也就意味着,如果想要节省出入城的费用成本,商人们只要不在城里停留超过一天以上,他们甚至可以一分钱都不用交、并把主城当做一个通行补给要道。这也是科伦塞尔城几乎在每一个游商商队的商线上的原因,是远近闻名的重要贸易都市。
&esp;&esp;而这座主城,因为是魔法联邦议会的总部所在地,并有着大陆最大的魔法图书馆,也成为了一座文化之都,地位甚至高于魔法学院卡尔卡多拉。
&esp;&esp;第165章
&esp;&esp;玩家入城的费用是凯洛·艾伦一并缴纳的,一心只想把冒险者们拐回家救治母树的精灵并不在乎这一点点的零钱花费。每年主城科伦塞尔都得花上一笔大价钱向精灵购买足够养活整座城市的粮食。
&esp;&esp;而精灵作为长寿又禁欲的种族,并没有太多的消费欲望。毫不客气的说,他们每一个精灵手里有的资产——哪怕是最年幼的精灵——都远超过莫驭/莫伊乌手中的那可怜的一点点存款。
&esp;&esp;然而之前一个没看住弄丢五个冒险者,其中还有一个珍贵的德鲁伊的事情让凯洛·艾伦郁闷了很久。在反复思考与复盘之后,他也逐渐领悟到应该如何‘正确’地约束这些放荡不羁爱自由的冒险者们。
&esp;&esp;这一次,为了防止再度失去几个冒险者,凯洛·艾伦非常“英明”地扣下了所有冒险者的通行证,并明确地告知了冒险者们这个事实。这样没有精灵带路,即使出再大的问题,他们也绝对跑不出这座主城。
&esp;&esp;然而这一次玩家们也反常的配合,就像是被拴上了熊孩子牵引带一般跟着精灵们一路穿过外城的贫民窟,一路上虽然无比好奇东张西望,却也紧紧地跟着队伍顺着主路自北向南走,并没有出现掉队的情形。